Сообщество Steam :: Руководство :: 新手指南 —— 从上手到上瘾! Civi

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Этот предмет несовместим с Sid Meier's Civilization VI. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Sid Meier's Civilization VI.

Оценок: 1,674

新手指南 —— 从上手到上瘾! Civi-VI Game Guide

От Oak

买了游戏不知道怎么玩?打开游戏不知道该干啥?——这篇文章,很快帮你找到乐趣!For Eng player, U R welcome, too.You can use some web-translate tools, this article will be helpful. 右侧有目录,基本覆盖了所有常见问题。如果对你有所帮助,点赞即是最大的嘉奖。持续更新。

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Категория: Достижения, Персонажи, Классы, Режимы игры, Основы игры, Секреты, ПрохожденияLanguages: Упрощённый китайский

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7 сен. 2022 г. в 16:35

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Описание

我应该买哪个版本?

怎么打不开游戏?

打开游戏后该干啥?

有哪些强力角色???

进新游戏了该干啥?

小兵一次能走几格?

在哪建城?

我该造啥?

注意!!100回合至少要有5个城!!!

科技和文化

政策卡

万神殿

奇观有啥用?

商路怎么搞?

城邦是干啥的?

怎么打仗啊!!我的兵老是打不过电脑的兵!!!

我操,我死机了,不会白玩了吧???

我怎么攻不下城????????

第一局怎么赢啊?

我已经上手啦!!!

难度区别

人口是干嘛的?

地形和地貌

宜居度

外交怎么搞?有啥用?

黄金时代、黑暗时代

忠诚度是干嘛的?

信仰值有啥用?

不想每次都开游戏看,哪里能查百科啊?

兵种差异

攻击力咋算啊?

我想玩科技胜利!!!!!!!!!

我想玩征服胜利!!!!!!!!!

我想玩文化胜利!!!!!!!!!

我想玩宗教胜利!!!!!!!!!

我想玩外交胜利!!!!!!!!!

我想做全成就,要多久啊?

先这样吧~ 感谢大家阅读和支持!

Комментарии

我应该买哪个版本?

文明6版本繁多,但其实就 3个 值得买:(按国区史低价举例)20多元 乞丐版:购买 Sid Meier's Civilization VI顾名思义,最便宜,只有本体内容,很不推荐;50多元 小康版:Sid Meier's Civilization VI : Platinum Edition 捆绑包就是白金版,但还不是完整版,缺几个重要内容,但是新手试水是够了,不太推荐;150元左右,皇帝版!Sid Meier’s Civilization® VI Anthology 捆绑包如果你对文明6有一定兴趣、且看过一些视频和推荐了,那 150元的典藏版 你一定要拿下!现在文明6基本已经停止更新了,完全体 内容多 价格低(打折时),我只能说——时间黑洞,值得拥有!!

怎么打不开游戏?

我一次也没碰到过,可能是因为我每次都开加速器。我用的uu加速器,仅供参考。这里也有其他玩家写的攻略,可以帮你解决打不开游戏的问题。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487840932

打开游戏后该干啥?

菜单名词解释:【教程】= 顾名思义,新手建议看看,但是长达数小时且不能保存进度;【单人模式 - 开始游戏】= 不要选!全随机的标准难度!不好玩也不适合新手玩!【单人模式 - 创建游戏】= 标准游戏模式,也是最多人爱玩、常玩的模式;【单人模式 - 情景】= 单人任务,我觉得很没意思,需要背版、背流程,且对标准游戏没有帮助;【多人游戏 - 云端游戏】= 没人玩;【多人游戏 - 互联网】= 也就是匹配,高手云集难如养蛊、服务器也很垃圾,做好心理准备;【多人游戏 - 热座模式】= 左右手互搏(自己打自己)、高级单机(模式较多,敌人选电脑即可)。总之,让我们点【单机模式 - 创建游戏 - 高级设置】创建一局游戏:左侧:选择你的文明,敌人可以随机不管。右侧:【地图】选 盘古大陆,这个地图大陆是连起来的,不会出现玩了半小时、一个电脑没碰到的情况;【规则】选 风云变幻(最新规则);【难度】选 开拓者(最低难度);【模式】暂时不选,新手建议先熟悉本体,模式以后再说。现在就可以开始啦!

有哪些强力角色???

中国 秦始皇:建造者能给奇观加速,轻松抢重要奇观,特色长城也是强力改良。(主要是情怀日本 北条时宗:本来2产能的区域,日本随便上4,而且造价低。全面强。俄罗斯 彼得:指定T0无敌角色。冻土坐城,万神殿抢极光之舞,然后发宗教信条职业道德,全程碾压。加拿大 威尔弗里德·劳雷尔:电脑不能突袭你。某种程度上的新手指定角色。阿兹特克 蒙特祖玛一世:见人就干就完事了,开局送的雄鹰单位强无敌。(尤其是低难度,乱杀大哥伦比亚 西蒙·玻利瓦尔:所有单位+1移动力,还送指挥官,狂战征服第一人。朝鲜 善德:别国学院要凑+4至少相邻4座山,而朝鲜学院落地无脑+4。科技BOSS。葡萄牙 若昂三世:群岛图指定无敌角色。罗马 图拉真:全面且稳定,白送纪念碑(+文化值),适合新手但跟上述角色比不够强。法国 巨炮:

进新游戏了该干啥?

别急着建城市!!先理一理思路:最终目标是获胜,获胜有几大途径,右上角就可以看到。简单来说:科技胜利:移民火星。文化胜利:别的国家游客都来你这玩。宗教胜利:你的宗教成为所有国家的主流宗教(超过50%的城市信)。外交胜利:每次投票通过、完成紧急情况、竞赛胜出获得1分,20分赢。征服胜利:拿下所有首都。开局你有个开拓者(俗称移民)可以建城,记住一句话:人口和地盘,就是一切!所以你要做的是养出尽可能多的人、造尽可能多的城市,这样你的发展速度会指数上涨。好的,现在我们要在哪建城呢?

小兵一次能走几格?

有没有发现,有的时候你能走好多格,有的时候一格就不能动了?因为每个单位都有移动力,每回合补满;而且地形耗费的体力也不一样,过河费的最多,爬丘陵和钻树林也很累,平原最轻松、走得最远。比如走路的棒子只有2,而骑马的能有6 ;棒子走平原能走2格,而过河、进树林只能走一格。

在哪建城?

不一定要原地建城。城市建在好地方和建在辣鸡地方,发展速度能相差10倍。包括人口、生产力等。首先,打开左下方第二个【地图选项 - 显示收益图标】,(我是全部打开的)文明6的每块地都是有属性的,1个玉米 = 1个粮食,1个齿轮 = 1个生产力,越多越好。1个玉米+1个齿轮,称为 1-1 ,2产地块;2个玉米+1个齿轮,称为 2-1 ,3产地块;2产是烂地,3产是一般地,4产是肥地,5产不奢求,开局有4产地就很棒了!但是!不是你想坐哪就坐哪,下面这条更重要:再打开左下角【滤镜】- 【开拓者】,会显示推荐坐城点:(看右上角)深绿 = 靠淡水!靠淡水的市中心会奖励大量住房,就意味着人口涨得快,因为人口 = 粮食+房子。浅绿 = 有水但不是淡水,市中心奖励少量住房。无色 = 无水城,新手常犯错误,无水城人口非常难涨,收益会长期低迷,浪费城市。因此,我们要选个靠河的地方,哪里富坐哪里!(上图属于稀烂开局,冻土产能极低,建议重开。大片沙漠同理。)坐在资源上会直接开发资源,但地貌会移除(主要是森林)。详见章节:地形和地貌,如果只是随便玩玩,直接无视。坐城之后让勇士(棒子兵)去探路。

我该造啥?

首先造侦察兵!也就是俗说的“狗”。出狗是为了探路,这类游戏探路有多重要不用我多说了吧?……还是多说两句,探路有以下收益:1. 采蘑菇:地图上有一些长得像蘑菇的【部落村庄】,踩上去会有奖励;2. 发现城邦:城邦可以理解为小国家,第一个发现城邦的人会免费获得一个使者,总之就是有好处;3. 发现好地块用来建新城:之前说过了,人口和地盘就是一切,在一个好地上铺城最爽啦!4. 发现其他国家:掌握敌人动向。5. 清理蛮族:玩家周围必定生成蛮族部落,一定要发现部落并占领,否则会一直出兵打你。然后造开拓者!铺城要趁早!越早收益越大(很简单的道理)!因此,当城市人口大于2的时候我们就能造开拓者,并物色好地块用来建分城啦!鼠标放在这里能看到人口何时增长,造开拓者会使城市人口 -1 。一些其他选择:纪念碑:获得忠诚度,忠诚度满了就换成获得文化值。建造者:能改良地块3次,也就是把地块收益提高。投石兵:防守蛮族、拿尤里卡——那么问题来了,尤里卡是什么??

注意!!100回合至少要有5个城!!!

很多情况下,新手落后于电脑的原因都是——新城不足谨记:人口和地盘就是一切!一定要多造 开拓者 !多建城!100回合建议城数:5150回合建议城数:10

科技和文化

科技是全游戏重中之重!理论上一切胜利都是科技胜利!你建城时离敌人太近,他会谴责你,你兵少就会打你,你科技低、战斗力低就会被打死;你传教时对方威胁你,你放弃传教了怎么宗教胜利??你继续传他就打你;你啥也没干,但他就是谴责你,紧接着就干你……因此!强国!就是科技的意义。科技值的主要来源是学院!研究【写作】解锁,每个城市都要造!研究顺序新手可以随意,低难度只要理解大局即可。左上角第一个就是科技树,每个研究下面都有个小任务,也叫 尤里卡 ,做完任务可以获得40%的研发进度。文化对于人类发展同样不可或缺!市政线(我一般称为文化线),和科技类似,但是研究方式是文化值。高级政体收益十分巨大,一些关键市政也是如此,比如敌人还是君主制的时候,你研究到了法西斯主义,那你的兵额外获得战斗力,轻松打爆对方;比如敌人还是一个兵一个兵打你的时候,你研究到了民族主义,能合成军团了,也是轻松打爆;比如敌人还在靠自己力量研究火箭的时候,你有了全球化市政、能让全世界的城邦为你研究火箭……对于文化胜利,文化值肯定是最重要的;对于其他胜利,则排在科技值后面。文化值的主要来源是纪念碑!!不是剧院!!剧院远没有纪念碑划算!!每个市政下面也有小任务,被称为 鼓舞 ,和科技一样,做完任务获得奖励进度。

政策卡

全局buff,每次解锁新的市政可以免费更换,否则要花钱。高级政体提供更多卡槽,比如数字化民主,提供多达10个槽位!第一次就选:红色:打蛮族+攻击力黄色:+金币、+信仰值侦察兵加经验那个,纯属憨批卡片。黄色的选信仰,因为前期信仰值很重要!!涉及抢万神殿词条!!(见下文)

万神殿

在50回合左右,会收到选择万神殿的提醒,你可以理解为最朴素的信仰。当你获得一定信仰值的时候会选万神殿,先来先抢,如果你发现下面哪个不见了(说的就是你!宗教移民!),说明别的文明信仰值先到了,那你只能选剩的。因此!!我们最早的政策卡应该选加信仰值的,等抢了万神殿再换掉!让我们来看看应该让国民信哪一类神,区别在于收益,以下是个人建议优先级顺序:1. 宗教移民绝对的首选,白送一个移民且不花费人口,俗话说一步快步步快,早期的一个移民价值千金!2. 极光之舞、沙漠民俗、神圣道路。三大圣地相邻本来圣地相邻2个树或山脉才会+1,但选了沙漠后,1个相邻沙漠就+1!性能强大!很适合沙漠多的地图、沙漠特性的文明(比如马里)。同理雨林相邻(巴西必选)、冻土相邻(俄罗斯必选),也都是很强的存在。某些情况下(比如主打宗教胜利、非常需要信仰值时),即使有宗教移民可选的情况下也权衡一下,到底是+1城市重要,还是持续的相邻收益更重要。3. 节庆女神:种植园文化+1文化一直是这个游戏比较缺的产出,剧院又贵又占区域数目,地块又很少产出文化,于是种植园+1文化就成了很好的补文化选择,很多资源都是种植园开发的,比如香蕉、香料、咖啡、可可豆等等。4. 石圈:采石场+2信仰身边石头多可以选这个,至少多于5个吧?除了普通石头,石膏、大理石也是建采石场的地方。5. 宗教偶像:带资源的矿场+2信仰符合条件的矿场理论上还是不少的,越往后越给力,但前期连个铜矿铁矿都没有的,就别选了。6. 丰产仪式:建造者+1保底的,属于不赚不亏。7. 神圣之光:xx情况下,伟人点数+1伟人点数固然很值钱,但条件有点苛刻,最早是有区域就加,后来砍了一刀变成还得有建筑,亏。8. 工匠之神:战略资源+1生产力 +1信仰值前期没啥用,战略资源要随科技解锁才能看到,而一步慢则步步慢,如果想打大后期也可以选。z:纯搞笑:烂地夫人全名:沼泽xx芦苇xx夫人本来地就是烂地,你加几产又有啥用??而且浪费了别的选项的持续收益,大家都是当段子讲的,千万别选。其他还有一些,比如渔船+生产力、高魅力值地块+产出等,很适合个别特定文明,建议多看多熟悉,选个合适的冷门万神殿,有时候收益反而比常规选择更大。

奇观有啥用?

奇观作为文明6的最大乐趣之一!有以下几点可以快速了解:1. 有建造条件!比如金字塔必须在沙漠,新手可以随缘,看哪个亮了、能造,造就行了;2. 大家能同时造,但只有一个人能成功!(所谓 抢 奇观)有人率先造完时,其他正在造的玩家会建造失败!花费的生产力会用在下次建造。3. 建造机会有时限!每个奇观都有时代要求!(没人认为工业时代还能盖个巨石阵很合理吧??奇观质量参差不齐!新手体验可以乱造,但很多是没用的!好东西:巨石阵:送预言家对发教非常强!!但不玩宗教没用;金字塔:白送一个工人、所有工人+1次数,非常强,每个国家都适合!马丘比丘:神器!!山不仅能给学院加成了,还能给剧院、工业区加成,很强!!佩特拉古城:没有特别强,但沙漠0产变3产是真的爽!!铁憨憨:空中花园:不要被它所谓的“城市发展速度”迷惑,其实就是余粮+10%!当然住房、英雄寿命也是有用的,也能给相邻的剧院+2,但拖慢发展节奏不值!宙斯像:送一堆兵看似有用,实际等你敲完,送的兵种都跟不上时代了。大概了解下就行!多玩自然就熟啦!(贴吧人均全奇观条件和效果倒背如流,离谱。

商路怎么搞?

买、造一个商人,可以在城市间发商路。收益给起始地,目的地不给(除非结盟、用某些政策卡)。往返时间不影响!!收益是每回合实时的,往返时间就很误导人。每30回合需要重新选择目标,已经完成一次通商的城市会建一个贸易站,商路可以更远更长。

城邦是干啥的?

有些新手会上来就打城邦,不仅损失了城邦收益不说,还没打下来——城邦防御力一般会稍高于国家。那么城邦到底是用来干嘛的呢???我们先来查看详情:右上角可以查看城邦详情、派遣使者。使者是干嘛的?你可以理解为 收买 ,派的人够多,对方就被你收买了,变成你的小弟。一般3个使者就能成为他的宗主国,但如果敌国也派使者的话,成本则会水涨船高。如果你是第一个碰到该城邦的国家,自动入驻1位使者。(所谓的首发城邦)除了首发,使者不会自动派出!!必须点城邦名字旁边的→箭头!!城邦收益:1. 使者加成:派1个、3个和6个使者能获得持续效果,详情里可以看;2. 帮你打架:成为宗主后,小弟会帮你作战,当然操作很让人捉鸡就是了;3. 宗主国加成:每个城邦都有特色能力,成为宗主国后可以使用;4. 通商:生产商人后可以派到城邦,市政线有很多加成卡,可以大幅提高和自己小弟做生意的收益。5. 征兵:花钱租小弟的兵,能用30回合,随便送死也不会心疼。城邦也是个很复杂的系统,但对于新手来说,了解以上内容就足够了。

怎么打仗啊!!我的兵老是打不过电脑的兵!!!

血多的时候硬刚,血少的时候找个丘陵、树林驻扎回血即可。(如果对面是远程兵就跑详见下方章节:我想玩征服胜利!!!!!!!!!

我操,我死机了,不会白玩了吧???

文明6每回合都有自动存档,正常情况下重开、点继续游戏就行。400小时暂时没遇到丢档。

我怎么攻不下城????????

近战兵才能下城。

第一局怎么赢啊?

新手第一局,我建议 —— 科技胜利!这一局注定会很久!但能很好地帮你熟悉、掌握游戏。你要做的:1. 尽可能地多铺城!!最好100回合时要有 7个城市 !!2. 每个城市都要有 学院 !!3. 200回合时要达到 每回合300科技值 !!好了,你已经完全掌握游戏了,现在,把科技跑穿、使用宇航中心的火箭征服银河吧!

我已经上手啦!!!

恭喜你!找到乐趣是玩任何游戏的关键!接下来是一些进阶课程,内容有点多,但掌握之后乐趣翻倍!

难度区别

相信你已经不满足于初学者难度了!那么如何选择难度,请看下文:开拓者:玩家军事战斗力+3、战斗经验+45%电脑军事战斗力-1蛮族营地额外+15元(标准是30,即45)酋长:玩家军事战斗力+2、战斗经验+30%电脑军事战斗力-1蛮族营地额外+10元军阀:玩家军事战斗力+1、战斗经验+15%电脑军事战斗力-1蛮族营地额外+5元王子:无修正,标准难度国王:电脑开局增加:1个勇士,1个建造者电脑军事战斗力+1、战斗经验+10%科研信仰文化+8%、金钱和生产力+20%白送尤里卡和鼓舞各1个君主:电脑开局增加:1个开拓者、2个勇士,1个建造者电脑军事战斗力+2、战斗经验+20%科研信仰文化+16%、金钱和生产力+20%白送尤里卡和鼓舞各2个不朽:电脑开局增加:1个开拓者、3个勇士,2个建造者电脑军事战斗力+3、战斗经验+30%科研信仰文化+24%、金钱和生产力+30%白送尤里卡和鼓舞各3个神:电脑开局增加:2个开拓者(共3个)、4个勇士(共5个),2个建造者电脑军事战斗力+4、战斗经验+40%科研信仰文化+32%、金钱和生产力+80%白送尤里卡和鼓舞各4个神级是所有文明玩家的终极考验,没有任何人能保证自己可以在不作弊、不定制地图的情况下100%过神,因此不要过早挑战神级。(我会告诉你我上来就试图随机过神、被吊打一周后选择了逃课??如何逃课请看我另一篇指南)

人口是干嘛的?

1. 地块收益:和红警不同,即使造了矿场,如果上面没有打工人,则该地块不产出。当你的城市有3个人口时,能在3块地上打工,具体可以在下方【公民】按钮看到:同时提供【锁人口】的功能,点击地块上的头像,可以把人口锁在该地。(比如前期全部锁在粮食上,可以快速增加人口,新手可以先不学这个。)2. 建新区域比如学院、剧院之类的东西,统称【区域】。这玩意有限制,不是你想建就建的,在1人口、4人口、7人口、10人口……可以建新的区域。区域不需要人在上面工作。3. 城市人口多不容易叛乱。

地形和地貌

地形:不能被移除草原:终极烂地,只有粮食。平原:多为烂地,粮食没有生产力值钱。丘陵:生产力+1,平原丘陵就是1粮2齿轮,盖矿场后产出不错;草原丘陵2粮1齿轮,一般。沙漠:无产。沙漠丘陵只有1生产力。山脉:自身无产,但能给相邻学院加科研,且能增加周围地块魅力值。淡水湖:跟河流一样,靠水的城提供大量住房。浅海:颜色浅的海面,有产。深海:颜色深,不仅无产,制图学研究之前还不能通过。冻土:烂地。但对俄罗斯来说是好地。雪地:无产。除了大后期建科考站没个屁用。地貌:可以被移除如果直接在森林、沼泽等上面坐城、建设区域的话,则移除地貌且 没有收益 。如果用建造者移除森林(俗称砍树),则瞬间获得大量生产力(铜矿给钱,沼泽给粮),配合姓马的总督可以砍出惊人生产力,也是游戏的基本操作、主流玩法。 森林:+1生产力,移除给生产力。沼泽:+粮食。石头:虽然是加成资源,但也算地貌(吧),移除给生产力。雨林:+粮食、+生产力,移除获得两者。移除地貌需要科技支持,比如砍树要研究采矿业,砍雨林需要铸铜术。战略资源不能被移除,但比如解锁石油时,这块地已经建上学院了,则 直接获得这个石油 。

宜居度

顾名思义,宜居度高则产出提高(最高约20%),反之产出降低。厌战情绪 会降低全国宜居度;突袭别人 会大幅增加厌战情绪;宣布收复战争等 名正言顺的战争,则能降低不满/厌战情绪,甚至 不产生厌战。如果已经发生厌战情绪,时间久了 自己会慢慢降低(人民习惯了打仗),停战会快速降低。奢侈品 能提高宜居度:每份奢侈品 自动分配 给宜居度最低的4个城市使用;每份奢侈品只能 给不同的几个城市 +1 ,而不是给1个城市 +4 ;多个相同奢侈品 不能叠加 (所以只能卖掉)娱乐中心及一些奇观也可以提供宜居度。大概掌握这些就行了。

外交怎么搞?有啥用?

外交是很复杂的系统,但不是很重要(相比征服等)。有个资源叫 外交支持度 ,获得方式如下:1. 政体,越先进每回合能获得越多;2. 其他国家支持你;3. 城邦小弟多;4. 花钱买;5. 节能减排(主要是大后期研究碳捕集,完成一次给50点之多)外交支持度有啥用呢?1. 卖钱,没错就是这么直接。支持度为0也不影响你征服胜利、文化胜利,且有ai喜欢买这玩意。2. 投票,世界议会投你想要的选项,比如近战攻击力+5,更好地攻城拔寨。除了外交胜利,某种程度上结盟也算外交的一部分吧,一起说了,结盟需要研究中世纪市政:行政部门,然后可以跟已经宣布友谊的国家结盟(需对方同意),持续30回合,期间内互相的商路提供对应收益,比如科技同盟的每条商路+1科研。要求你做出承诺(比如你离他太近坐城),也是30回合,期间内你守诺了无事发生,承诺了又反悔对方会很不爽(其实也无事发生,除非你落后于他可能会被打)。没找借口直接宣战(突然袭击),会招致大量不满(本国平民和其他国家),国内厌战情绪高的话产出会降低,如果突然袭击还把敌人城市夷平则会招致max级不满。

黄金时代、黑暗时代

时代分达到一定数值(游戏内右下角看),会进入黄金时代。黄金时代必选 雄伟壮丽 !!!雄伟壮丽,永远滴神!在城市里用信仰买开拓者、建造者!金币买还降价!0成本铺城,劳动力移速加倍,这tm才叫黄金时代!时代晚于中世纪(好像),就不能选雄伟壮丽了,到时候随便选,因为没了雄伟壮丽都是废物!此外,黄金时代还能获得更多忠诚度,城市更不容易叛乱,还更容易让隔壁国家叛乱。黑暗时代时,主要问题就是忠诚度低,容易引起叛乱、丢城。从黑暗时代进入黄金时代时,会变成英雄时代,可以把3个时代选项全选,但我感觉没啥用。

忠诚度是干嘛的?

忠诚度低会发生叛乱!丢城!提升忠诚度的方式:1. 总督去该城市就任2. 快速让人口涨上去(买粮仓、水磨、商路运粮食、优先把人口锁粮食上,等3. 进黄金时代4. 驻军(往市中心放个兵)5. 文化结盟可以直接把盟友间的忠诚度压力归0 。

信仰值有啥用?

宗教胜利用来买教徒;如果不走宗教胜利,可以进黄金时代买劳动力,选中城市后右上角,用信仰值购买;大后期能买自然学家(文化胜利专属,仅信仰值买);大后期解锁某个市政后,可以用信仰买兵(信仰换坦克就离谱);还可以开英雄模式召回英雄。

不想每次都开游戏看,哪里能查百科啊?

文明6玩家必下app!!!文明百科有广告,但好像设置禁止联网就没了。

兵种差异

侦察兵:近战,攻击力低,跑得快,发现奇观会加经验值;近战兵:看似主力,其实没用,因为跑得太慢了,胜在便宜;远程兵:专杀敌军,攻城较弱,防御力很低;轻骑兵:小马(骑手)!!!前期征服最猛的兵!!!重骑兵:一般意义上的主力,攻击力高,跑得快,但贵;攻城炮:专打城墙,如果敌人有了城墙一定要出攻城炮;海军:有近战、远程、海军袭击者(坦克杀手呗?)、导弹船、航母;空军:没啥用。硬要说的话轰炸机炸城墙、炸末日机甲还有点用。

攻击力咋算啊?

就是攻击力和防御力比大小,防御力=挨打时的攻击力,近战攻击者跑到被攻击者格子上结算,很简单。残血时攻击力减少身在丘陵 +防御力身在树林 +防御力身在丘陵上的树林里 大幅 +防御力驻扎一回合的单位 +防御力挨打时对方要过河,大幅 +防御力远程攻击不用跑过去,但挨打时攻击力很低基本上就是这样,其他还有很复杂的buff、计算规则,但没必要记。

我想玩科技胜利!!!!!!!!!

原版和风云变幻版不一样,风云变幻要做的事更多,最后还要让飞船飞50光年,但也更好玩。(典藏版含风云变幻,这里按风云变幻讲)科技胜利重点:多造城市!多造学院!重复一遍,你要做的:1. 尽可能地多铺城!!最好100回合时要有 7个城市 !!2. 每个城市都要有 学院 !!3. 200回合时要达到 每回合300科技值 !!另外很多科技城邦被宗主之后,也能提供大幅加成(说的就是你!日内瓦!)然后把科技跑穿:宇航中心——放卫星——月球基地——火星基地——飞50光年寻找落脚点获胜最慢,但是趣味也最多,尤其适合新手。推荐角色:朝鲜(学院直接+4),以及一众狂战(城多既是王道)

我想玩征服胜利!!!!!!!!!

*打下全部国家首都,不用全部城市。小兵如何回血?驻扎,下回合就会回血。但驻扎前不能移动,否则要下下回合才会回血。在野外回血少,在国内回血多。城市怎么不能占领啊?用近战兵,远程不行。怎么打不动啊!兵种太落后,或者对方起了城墙(两行血),城墙要用攻城武器打,正常会比较慢。打城墙时,前几次打不掉血是正常的,只要你兵种不是落后于时代的,后面就会越打伤害越高。有没有套路/最快的办法?有。小马一波流。前期最快时间研究骑马-骑手,造马、买兵推平敌人。占领的城市叛变咋办啊?夷平。或者派总督。或者快速拿下多个城市、让他们互相影响。小兵怎么无缘无故消失了??你破产了,没钱养兵,兵会消失。什么是刮刮乐?就是你打城时,把他的学院、剧院全给掠夺了,占领后修好,等叛乱了再掠夺一遍。一次掠夺就是几百!正常得多少回合才能产出几百??推荐角色:大哥伦比亚、匈牙利、阿兹特克、苏美尔。

我想玩文化胜利!!!!!!!!!

文化胜利其实跟文化值没什么关系。。主要看 旅游业绩,可以理解为 吸引力 ,每回合都增加,达到一定数值就赢了。理论上你需要:盖很多剧场、招四海八方有才之人;创作大量诗歌、小说、绘画、音乐;造很多奇观、加文化值的特色改良;拉很多商路,造摇滚乐队天天蹦迪;招自然学家,盖国家公园招揽游客;科技跑到很后面,飞行+电脑……实际上:多在奢侈品附近造城,开发奢侈品,建行业,建公司,赢了。(需要开启垄断公司模式)是笔者最爱的胜利方式。推荐角色:俄罗斯、瑞典、法国埃莉诺、希腊、中国秦始皇。

我想玩宗教胜利!!!!!!!!!

抢奇观 巨石阵 !!大量造圣地!传教士给爷冲!寺庙安排上!使徒给爷冲!赢了。推荐角色:俄罗斯

我想玩外交胜利!!!!!!!!!

不打架!不打架!不打架!但是国家越少越好!否则一个穷b也能在最后给你投个胜点 -2,就很烦。我钱多?把你们的选票全买过来!我科技快?狂研究碳捕集,每次50点支持度很舒服~我文化高?最先进的政体,每回合送的支持度用不完~生产力高?自由女神像、布达拉宫安排上,如果发教了还能补个摩珂菩提寺,直接就是6胜点。要投票了!我超,我自己投10票都没通过???但是不怕!哎我投票前反手就是一个保存,没投对我就读档,我才是大预言家!20胜点?笑死。50都不怕。推荐角色:瑞典、美国、克里,如果SL大法则不限国家。

我想做全成就,要多久啊?

约500小时,热座模式、下存档和开作弊器还能更快。主要是情景模式很烦,自己摸索过关要大量背图、背流程。详见下文:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613400084

先这样吧~ 感谢大家阅读和支持!

感谢各位的点赞和奖励,如果对你有所帮助就最好啦!在电商工作最近双11挺忙的,抽空写这个完全是因❤为❤爱。未来持续更新,有疑问和建议请在评论区留言,同乐!

Комментариев: 129

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zhangcongzhe

5 окт. 2025 г. в 20:01

写的真的很好,我都玩了100个小时了还有很多值得学习的地方!赞

不见长安

1 окт. 2025 г. в 4:55

感谢喵~

ghb

8 дек. 2024 г. в 6:16

感谢

Oak

[создатель]

19 ноя. 2024 г. в 14:01

圣地相邻,本来圣地需要旁边有两个树才+1产出,但是选了极光之舞,旁边每有一个冻土,就+1产出。

咕叽咕叽

7 июл. 2024 г. в 6:27

2. 极光之舞、沙漠民俗、神圣道路。三大圣地相邻本来圣地相邻2个树或山脉才会+1,但选了沙漠后,1个相邻沙漠就+1!性能强大!很适合沙漠多的地图、沙漠特性的文明(比如马里)。同理雨林相邻(巴西必选)、冻土相邻(俄罗斯必选),也都是很强的存在。某些情况下(比如主打宗教胜利、非常需要信仰值时),即使有宗教移民可选的情况下也权衡一下,到底是+1城市重要,还是持续的相邻收益更重要。大佬 这个不理解

你知道我什么成分QAQ

15 мая. 2024 г. в 14:02

太强了,谢谢作者

TEL

10 мая. 2024 г. в 6:02

666

是纱雾呢

13 апр. 2024 г. в 11:00

为什么我玩不了月度挑战,明明我所有dlc都买了

1755401052

2 апр. 2024 г. в 0:31

6666666666666

6+6

16 мар. 2024 г. в 8:19

很有帮助~

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